冒险RPG《命途》现已结束抢先体验推出正式版
《命途》(The 冒险G命Use of Life Fully)终于结束了抢先体验阶段,现已登陆PC平台(Steam平台)。途现这款冒险书风格的已结验推角色扮演游戏由Daraneko Games开发,Playism发行,束抢式版历时六年,先体完成了漫长而又充满个人特色的出正开发周期。 正式版在经历了三年多的冒险G命抢先体验更新和项目几乎停滞的漫长时期后发布。在给玩家的途现一封信中,这位独立开发者回顾了开发过程中的已结验推种种艰难时刻,提到资金一度捉襟见肘,束抢式版甚至考虑过贷款,先体以及精疲力竭到怀疑游戏是出正否能够最终完成的时期。他们表示,冒险G命之所以坚持下去,途现是已结验推因为完成项目比周围的一切困难都重要,并补充说,抢先体验玩家的反馈是他们继续努力的动力。 开发者将这款游戏描述为“充满独特个人趣味”的作品,旨在打造一款能够引起部分玩家强烈共鸣,但也可能引起其他玩家截然不同反应的游戏。“这正是我一直想玩的游戏,但当时市面上还没有,所以我别无选择,只能自己动手制作。”他们解释道。 《命途》是一款2D风格多结局的日式RPG。游戏中,根据玩家选择的不同,主人公的【执念】乃至性格和想法也会随之发生改变。游戏的结局也会随着你所选择的“命途”而变化。结局会因你选择的“命途”而改变,游戏中,根据玩家选择的不同,主人公的【执念】乃至性格和想法也会随之发生改变。游戏的结局也会随着你所选择的“命途”而变化。 主人公自己的【生命】是为自己而使用、还是用于帮助他人,都全凭玩家自行决定。最终会根据玩家对于【生命】用法的选择迎来不同的结局,但并不存在传统意义上的【好结局】或是【坏结局】。本作的战斗玩法,以“回合制战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征。 敌我双方在1回合内会各自进行3次行动,在【如何应对敌人的强力攻击?】、【如何最有效地使用大招?】等等细节上,玩家的行动战略会直接影响战斗胜负。 这次没能战胜的敌人,在多次挑战后逐渐明白攻略方法最终成功打倒。特别是在BOSS战时,克服生死一线的紧张感,本作的目的便是让玩家在打败强力BOSS后能够获得巨大的成就感。游戏过程中也加入了很多独特的随机事件,包括像TRPG里那样通过掷骰子来判定结果的事件。冒险RPG《命途》现已结束抢先体验推出正式版
2025-11-28 11:33:03来源:玩一玩编辑:孟秋 







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