腾讯推出腾讯即玩云游戏平台 摆脱硬件束缚
随着计算机硬件的腾讯推出腾讯台摆脱硬发展,各大游戏对设备的即玩件束要求也越来越高,最近腾讯公布了新的云游云游戏策略,可以通过在线玩各大游戏大作,戏平并且都可以通过云端完成,腾讯推出腾讯台摆脱硬对于喜欢大作有没有足够硬件支撑的即玩件束玩家来说是个非常值得期待的技术。 MWC大会上腾讯与英特尔联手,云游推出云游戏平台“腾讯即玩”。戏平“腾讯即玩”借助云服务能力,腾讯推出腾讯台摆脱硬在云端完成最耗费硬件资源和功能,即玩件束从而让玩家摆脱硬件和平台的云游束缚,省去漫长的戏平下载和等待时间,在不同联网的腾讯推出腾讯台摆脱硬终端上都可以获得高品质的游戏大作体验。“腾讯即玩”将适用于PC和智能手机,即玩件束将在下个月的云游GDC上公布更多细节。 “腾讯即玩”云游戏平台通过在云端后台接收玩家操作指令并运行游戏,而后将内容编码为视频流提供给终端玩家,从而具备跨平台、低延迟、高画质,覆盖更多可玩终端、以及不限空间的局限等特点。 以怪物猎人为例,在1080p /50~60 FPS画面品质时,操作延时被大大压缩,显著改善了玩家的体验。


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