《八方旅人》系列音乐好比正餐 作曲家西木康智谈音乐设计
手机游戏> 八方旅人> 游戏攻略> 综合篇> 《八方旅人》系列音乐好比正餐 作曲家西木康智谈音乐设计 11月27日,列音乐好乐设外媒Automanton采访了《八方旅人0》与《八方旅人:大陆的比正霸者》的作曲家西木康智、总监木寺康弘以及制作人铃木裕人。餐作他们将这两种不同定位的西木游戏的音乐设计比作“正餐”与“快餐”。 《八方旅人0》会与《八方旅人:大陆的康智霸者》放在一起比较,是谈音因为这款全新游戏是基于手游的部分玩法上制作,你可以看到两者有许多相同之处。人系 当Automanton问及,列音乐好乐设这两者有什么区别时,比正西木康智表示,餐作“主机游戏就像准备一顿完整的西木正餐,而在线服务型游戏则更像是康智牛肉盖饭或是快餐。我会根据不同的谈音游戏有意识地调整我的创作思路。” 他解释说,人系对于主机游戏而言,玩家通常会在游戏中连续玩上几个小时,这意味着音乐的呈现方式最好也遵循一道菜的结构——从前菜到主菜,最后是收尾的甜点。 而手机游戏则完全不同,玩家通常只会在线不到10分钟,这意味着他们最多也只能听到两首曲子。由此他们认为,要创作出即便只有十分钟也看起来像在品味大餐。 他们表示,这种开发手游音乐理念也应用在了《八方旅人0》之中,团队会尽可能加入那些在各种环节都显得“诱人”的音乐,以便于玩家更好地沉浸其中。《八方旅人》系列音乐好比正餐 作曲家西木康智谈音乐设计
作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2025-11-28 10:13:43 上九游,人系领福利


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