《宫爆:老奶奶家族篇》带着新伙伴们勇闯地下城!
《宫爆:老奶奶家族篇》是老奶一款童年向怀旧游戏,核心规则来源于吸血鬼幸存者,族篇技能方面有自己的着地下创新效果,在体验上有点像蛋壳特工队。新伙采用关卡制进行游戏,伴们有BOSS战斗,勇闯是宫爆单机游戏非常常见的设计思路。 一、老奶游戏体验 《宫爆:老奶奶家族篇》早期体验非常不舒服。族篇需要经过1~2个小时打磨拿钻,着地下抽出紫武后才有点起色。新伙说实话没有第一代好玩,伴们这一代只是勇闯为了迎合市场的“割草游戏”而做的,玩法和功能一点都没变。宫爆 二、耐玩性 养成和蛋壳有些接近,主要看装备属性,天赋也占一部分数值比例。养成设计更常规、更轻度,但也更耗费资源。 三、画面音乐 《宫爆:老奶奶家族篇》美术品质很不错,画风是2D卡通,角色形象设计很可爱,敌人的造型相当令人印象深刻。UI设计非常常规,接近同类游戏。虽然便于认知,但也缺乏自己的特色。动态效果丰富,战斗效果表现力尚可。意思表达清楚,很容易理解。 四、差异化 (1)10%保留原有美术资源+战斗机制:主动触碰技能圆球施法(球存在CD刷新)优点:关卡到后期,屏幕特效技能+各种连招,缺点:以前的体验很糟糕,即没有割草的感觉。刮起来也很费时费力(数值设置不够流畅),剩下90%继承割草氪金的游戏~ (2)闯关解锁新技能有三个阶段:普通——大招——超必杀。表现效果颇具创意,好评,颇令人期待。毕竟当奶奶拿起加特林时,童年的快乐回来了! 五、总结 《宫爆:老奶奶家族篇》虽然在玩法上略有创新,但并未形成眼前一亮的效果。在游戏的后期,割草的感觉逐渐表现出来,但很多人在游戏初期就润了。《宫爆:老奶奶家族篇》带着新伙伴们勇闯地下城!宫爆
2024-02-28 14:30:27来源:未知编辑:Reset 





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