《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍
对许多人来说,游戏时长超过100小时的主线承诺已经不算是什么卖点,很多玩着游戏长大的时长世界玩家现在都肩负起家庭或是别的什么责任。 那么,前作前作你可能会很高兴听到,多但地图的倍《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》不会提供一个庞大无比的开放主线故事。尽管游戏的信条开放世界地图是前作的四倍大小,但主线故事本身与前作时长差不多。主线 游戏总监伊津野英昭在接受《Game Informer》杂志采访时透露:“对于只专注于游戏剧情的时长世界玩家,游戏时长本身应该与第一作相比不会有太大变化。前作前作”值得一提的多但地图的倍是,原版的开放《龙之信条》游戏时长大约为30~40小时,而且如果你对游戏足够熟悉,信条这个时长还可以进一步缩短。主线 不仅如此,时长世界对于那些不想打主线就想自由探索的玩家来说,伊津野英昭也表示已经在可选任务和探索上投入大量精力。“对于那些想自由探索做自己想做的玩家来说,我们尽可能添加了许多元素。有很多可能会吸引玩家注意的东西,对于他们而言,可能会发现游戏十分耐玩,不知不觉就会在这里花上许多时间。”《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是信条前作的四倍
2024-03-07 09:51:27来源:未知编辑:Reset 


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